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納品開始日:2021年12月19日(日) |
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タイプ:AT |
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ベース:約50.8G/50枚 |
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コイン単価:約2.7円(設定1) |
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天井:通常時663G+前兆消化でボーナス当選 |
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ボーナス
●エミリアBB(黒7揃い)
最大獲得枚数251枚、BB消化後RTなし
●レムBB(青7揃い)
最大獲得枚数219枚、BB消化後RT30G
●ラムBB(赤7揃い)
最大獲得枚数175枚、BB消化後CZ5G
●RB(赤7・赤7・白7)
最大獲得枚数109枚、終了後無限RT突入チャンス |
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RT「ゼロからばかんす」
●ゲーム数30G、 ゼロからばかんすCompleteへの昇格あり |
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伝説ロード
毎G抽選 約1/18で秘宝チャンス 約1/10で転落 レア役はチャンス 伝説モード 秘宝チャンスの高確率状態 伝説ロード突入時期待度40%OVER
ショートとロングがあり振分は設定@で1:1 |
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AT
●秘宝CHANCE
・ゲーム数:10Gor20G+α、期待枚数:約140枚or約280枚
・毎G全役でベルナビ(3回以上)の獲得抽選 ベルナビ消化中はゲーム数減算ストップ 伝説ロードと秘宝チャンスをループさせながらゲージを貯め 高確率に突入させる
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・初当り 赤7シングル揃い 疑似ボーナス(約50枚)→伝説ロードへ 赤ダブル揃い 秘宝チャンス直撃
・伝説ロード 毎G抽選 約1/18で秘宝チャンス 約1/10で転落 レア役はチャンス 伝説モード 秘宝チャンスの高確率状態 伝説ロード突入時期待度40%OVER
ショートとロングがあり振分は設定@で1:1
・秘宝チャンス ゲーム数 10Gor20G+α 期待枚数 約140枚or約280枚 毎G全役でベルナビ(3回以上)の獲得抽選 ベルナビ消化中はゲーム数減算ストップ
伝説ロードと秘宝チャンスをループさせながらゲージを貯め 高確率に突入させる ・高確率 突入契機 秘宝チャンス終了時の一部 ゲーム数 15Gor30Gor無限
秘宝RUSH期待度 約70% ・秘宝RUSH 純増 約2.5枚 差枚数管理式 初期枚数100枚 RUSH中は差枚数&ボーナスのダブル抽選 ボーナスG数 ダブル揃い50G シングル揃い20G
・超秘宝RUSH 突入契機 秘宝RUSH中のスイカの一部で突入 純増 約4.3枚 差枚数管理式 初期枚数500枚 上乗せ確率大幅UP(約1/15)
エンディング到達率95%OVER ・通常中 規定ポイント到達でダンジョンMAPへ レベルが上がるほど期待度UP ボスバトルで勝利できれば疑似ボーナス
・天井 663G+前兆でボーナス当選 |
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●秘宝CHANCE(AT): ・G数=10G or 20G+α ・期待枚数=約140枚 or 約280枚 ●秘宝RUSH(AT): ・純増
約2.5枚 ・差枚数管理型AT ・初期枚数 100枚 ・上乗せ抽選あり ・ボーナス抽選あり ●超秘宝伝RUSH(AT) ・純増 約4.3枚
・差枚数管理型AT ・初期枚数 500枚 ・上乗せ確率 約1/15 ・エンディング到達率 95%OVER ●初当り確率:1/364.9〜1/240.9
●出玉率:97.5%〜110.0% ●C単価:約2.7円(設定1) ●ベース:50.8G/50枚 ●天井:通常時663G+前兆消化でボーナス当選
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