Sオニハマ4 H2 < ベルコ >





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リール配列
有効ライン
設定 AT確率 出玉率
1/301.0 97.6%
1/298.5 98.4%
3 1/281.4 101.3%
4 1/254.5 104.9%
6 1/230.9 108.2%
 設定L ※デモ画面で下パネルが消灯 80.5%

納品開始日:2021/5/23(日)
タイプ:AT
ベース:約40G/50枚
コイン単価:―
AT天井:最大768G+α
     *天井到達時は、そのゾーンでKZに当選、KZの当選結果がAT当選に
     書き換わる。
CZ「カッ飛びZONE」
 ・ゲーム数で移行、続演出成功でAT、AT期待度40%
殴り込みゾーン【前兆】
 ・レア役の一部で移行
AT
●ツッパリRUSH
 ・純増約2.8枚、1set30G+α、勝利期待度 約50%、「勝率UP」アイコンの
  獲得抽選
●真ツッパリRUSH
 ・純増約2.8枚、1set30G+α、 勝利期待度 約80%、 期待枚数 約620枚
 ・勝率・報酬・救済アイコン抽選・継続 継続率約80%
●天下無敵ボーナス(赤7・疑似B)
 ・30G間のボーナス、ボーナス中は、おなじみの演出でアイコンを獲得
●鬼神覚醒
 ・リュウジが鬼神へと覚醒すれば鬼神乱舞へ突入、成功期待度33%
●鬼神乱舞
 ・超高確率で報酬獲得抽選、報酬獲得(鬼神乱舞成功)+RUSH継続で再度突入
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SデジスロA9 < ヤーマ >





(C)yama

リール配列
有効ライン
設定 BB確率 RB確率 合成確率 出玉率
1/276.5 1/420.1 1/166.8 97.5%
1/276.5 1/346.8 1/153.8 100.0%
1/274.2 1/312.1 1/146.0 102.9%
1/267.5 1/267.5 1/133.7 106.6%
納品開始日:2021/4/18(日)
ベース:約41.2(設定1)~44.5(設定4)G/50枚
コイン単価:約2.0円
ボーナス
●TY: BB=最大251枚、RB=最大107枚
●RB比率:設定①=6:4、設定④=5:5
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Sワンチャンス1000 < ベルコ >





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リール配列
有効ライン
設定 初当り 機械割
1/410.1 97.5%
1/394.0 99.0%
1/379.5 100.0%
1/359.8 101.5%
1/341.7 103.0%
1/319.7 105.5%
納品開始日:2021/3/7(日)
タイプ:AT
ベース:約51.2G/50枚
コイン単価:約3.5円
CZ「チャンスゲーム」
突入契機:周期消化、継続G数 最大33G、 AT期待度 約30%
消化中は小役でATを抽選、デジタルが揃えばAT確定、偶数ならBAR揃い、
 奇数なら7揃い
ワンチャンスボーナス
純増5.0枚/G
獲得枚数
 ・BAR/BAR/BAR揃い:約100枚
 ・赤7揃い:約250枚
 ・青7揃い:約500枚
1G連期待度
 ・BAR/BAR/BAR揃い:約33%
 ・赤7揃い:約50%
ボーナスは揃う図柄によって獲得枚数等が異なる、ボーナス消化中は1G連
 を抽選(1G連は基本的に赤7が当選)。
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