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納品開始日:2019年7月21日(日) |
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タイプ:ATタイプ(6号機) |
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ベース:約54G/50枚(設定1) |
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コイン単価:−円 |
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チャスゾーン
●突入契機:主にレア役
●クライマックスフェィズ
・ポイント累積タイプ、滞在G数:15G+5G(バトル)、
ボーナス期待度:約36%
・ボーナス当選契機(ダブル抽選)
@開始1G目に抽選
A小役で獲得したポイントに累積に応じて最終Gに抽選
・ポイント累積期待度
その他<弱チェリー<スイカ<チャンス目<強チェリー
●G-CORP
・一発解除タイプ、滞在G数:10G、ボーナス期待度:約63%
・ボーナス当選契機
ベル揃い…ハイチャンス!、弱チェリー、スイカ…アツイ!、
チャンス目、強チェリー…激アツ! |
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鉄拳チャンス
・毎ゲーム全役でボーナス抽選(約1/11)、ボーナス当選時は
約30%でバトルボーナス、 ボーナス期待度:約63%
・突入契機:主にRB、ボーナス終了後の鉄拳チャンス高確
・滞在中は全役でボーナス抽選
・鉄拳チャンス終了後は鉄拳チャンス高確に滞在濃厚 |
AT |
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ボーナス(疑似)
●BB(赤7揃い、青7揃い)
・獲得枚数約126枚、BB中は「バトルボーナス」の1G連抽選
・抽選契機:リプレイ、レイ役
・赤7揃いボーナスならハイチャンス
●RB(BAR揃い)
・獲得枚数約56枚、RB中は「鉄拳チャンス」抽選
・抽選契機:レイ役、1G目から8G連続で10枚AT役
●ボーナス後はいずれかの高確へ移行(ボーナス高確or鉄拳チャン
ス高確)し、再度ボーナス当選を目指す。 |
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高確状態
●ボーナス高確
・ボーナス高確率状態
●鉄拳チャンス高確
・ 鉄拳チャンスを約1/10で抽選する鉄拳チャンス高確率状態 |
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バトルボーナス
●バトル型のボーナス
●対戦パターンはシナリオ管理(34種類)、消化中は成立役・押し
順で戦況が変化 |
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EXバトル
●突入契機:バトルボーナス6戦勝利
●バトル勝利でデビルバトルボーナス |
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デビルバトルボーナス
●突入契機:EXバトル勝利時、ボーナス昇格時の一部、フリーズ
●約87%ループのバトルボーナス |