パチスロ 闘え!サラリーマン


(C)Sammy
(C)RODEO
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設定 ボーナス
合算確率
ART
初当り確率
ボーナス
+ART合算
確率
出玉率
1/512.0 1/358.9 1/211.0
1/508.0 1/342.7 1/204.7
1/492.8 1/326.2 1/196.3
1/489.1 1/299.6 1/185.8
1/468.1 1/281.3 1/175.7
1/452.0 1/259.1 1/164.7
<<BIG BONUS>>
宴BIG BONUS
突入契機:宴7揃い
獲得枚数:約300枚
通常時
 ART突入濃厚+心・技・体メーター毎ゲーム上乗せ
ART中
 心・技・体メーター毎ゲーム上乗せ
メーター大量上乗せの期待が高まるプレミアム
 ボーナス
BIG BONUS
突入契機:赤7揃い
獲得枚数:約200枚
通常時
 キャラモードが上がれば 図柄の成立期待度アップ
ART中
 成立時の状態によって発生するBBが変化!?
 ・カラオケBONUS
  ケツメイシの楽曲も選択可能、心・技・体メータ
  ーの上乗せ抽選
 ・打ち上げBONUS
  滞在するステージで上乗せ期待度が変化、心・技  ・体メーターの上乗せ抽選
狙えカットイン演出
狙えカットイン演出が発生したら誠図柄を狙え!、誠図柄揃いで通常時BBならART濃厚、ART中BBなら能力開発モードストック!?
<<ART・特化ゾーン>>
通勤RUSH ※時間管理型ART
純増約1.7枚/G
導入パート
 ・ストーリーパート(対戦相手のキャラ紹介)
 ・相手決定パート(これから戦う6人の配列を決定)
本編パート
 @ゲーム数が時間に、勤務時間は9:00~18:00
  (たまに残業あり)、基本1Gあたり15分を消費、
  18:00到達で  バトルへ移行
 A心・技・体メーター、各メーターはMAX10pt、
  合計ptが30pt到達で継続濃厚
  バトル
ゲーム数:約6G
1セット目→6セット目(ライバル達とのバトル)
 ・対戦順番はランダムで決定
 ・対戦する相手に弱点となるメーターあり
 ・6人全員撃破で社長とのバトル
7セット目(社長バトル)
 ゲーム数約11G、毎ゲーム社長バトル勝利抽選、
 敗北時対戦相手再抽選、社長撃破で帰省RUSH
帰省RUSH
ゲーム数50G、毎ゲーム心・技・体メーター上乗せ
 抽選、能力開発モードストック抽選! 帰省RUSH
 終了後は再び通勤RUSHへ、残業(18時以降)に突入すると・・・!?毎Gメーター上乗せ!?
やる気MAX ※心・技・体メーター上乗せゾーン
突入確率約1/8、全役でメーター上乗せ抽選!!、
 滞在ゲーム数3G~60G
やる気MAX中は時間の進行が遅くなる!? されに
 突入時に刻み変化中の残り時間が長いとチャンス 
能力開発モード ※心・技・体メーター上乗せゾーン
成立役と保留アイコン(6種類)に応じて毎ゲーム
 心・技・体メーターの上乗せ抽選、能力開発突入
 ゲーム時のイベント図柄揃いで「超能力開発モー
 ド」のチャンス
タイプ:A+ART
ベース:約34G/50枚
コイン単価:−
通常ステージ
イベント図柄を引いてステップ当選を目指す
 ・イベント図柄揃い(確率約1/15)→予定が入り→ステップ
  当選(当選確率約1/40)、チェリーでもステップ当選の
  チャンス!!
ステップ当選期待度 オフィス<会議中<オフィース外観
 <駅のホーム<自宅(ステップのチャンス)
ステップ当選に影響する滞在モード(ステップ当選期待度
 通常A<通常B<高確<休暇期間)が存在
ステップ
ステップに当選すると、ステップ演出1→ステップ演出2→ ステップ演出3、次のステップ演出が発生するまでにキャラ
 モードがアップすればチャンスステップ演出3の演出成功で
 ART!?
キャラモード
 ・各ステップ演出が成功するかはキャラモードを元に当該
  遊技レバーで抽選!
 ・キャラモード(ステップ演出成功期待度 同僚<上司<後輩
  <嫁<社長)は5種類
 ・キャラモードのアップ契機は@ステップ中のイベント
  揃いAステップ中の強チェリーBステップ中の祝日
  Cボーナス
特殊モード
長期休暇モード
 休暇期間中が突入のチャンス、保留遊び×オーラ上げのチャ
 ンスゾーン、長期休暇モード後の連続演出成功でART当選 ART期待度約40%
研修モード
 ステップ演出の一部で突入のチャンス!?知力アイコン、体力
 アイコン、真心アイコンそれぞれのオーラを上げろ、保留×
 成立役によってARTを抽選
 最終試験で1回でも合格出来たらART当選!?(全3回)、合格
 数に応じてART開始時に特典あり!?
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パチスロ イースT&U


(C)Nihon Falcom Corporation.
All rights reserved.
(C)Sammy
(C)RODEO
(C)FIELDS CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
設定 BB確率 ART
初当り確率
出玉率
1/595.8 1/449.9
1/585.1 1/440.7
1/574.9 1/425.0
1/565.0 1/374.5
1/555.4 1/366.3
1/546.1 1/362.1
<<ART・特化ゾーン>>
Ys RUSH ※メインART
1セット50G
純増約1.7枚/G
ART通常
 レア役当選でボスバトル発生率UP
ボスバトル
 規定G数orレア役から突入、ボスの体力ゲージを0
 にできればGOLD獲得特化ゾーン「GOLD RUSH」へ
BOSS RUSH
 @ボスがランダムで出現! 連続で襲ってくるボスを
  狩りまくれ!
 A無敵のアドルが必ず攻撃! ボス撃破でGRセット
  獲得!! 30G間、ボス戦がループ!
  「GOLD RUSH(平均6セット獲得!?)」突入へ
GOLDRUSH ※GOLD獲得特化ゾーン
ART中のボスバトル勝利で突入
獲得したGOLDで上乗せアイテム(12種)を選択して
 購入
アイテムによって平均上乗せ期待ゲーム数が変化
ザレムのアイテムショップ
獲得したゴールドを
 ・「全額乗せ」は、すべてのGOLDをゲーム数に変換
 ・「おすすめ」は、所持ゴールドの分だけ自動でアイ
  テムを購入
 ・「カスタムモード」から選択可能、「カスタムモー
  ド」では稼いだゴールドで好きなアイテムを選ん
  で購入
アイテムは全12種類
 @女神RUSH(価格 10,000 GOLD)
  2つのゲーム性が同時に展開する「2軸上乗せ」
  上乗せ平均200G
 AアドルRUSH(価格 5,000 GOLD)
  女神図柄が揃う限り継続!!「狙えラッシュ」
  上乗せ平均100G
 BリリアスロットSP(価格 5,000 GOLD)
  リリアも期待度も"すべしゃる"な「上乗せスロ
  ット」! 上乗せ平均100G
 Cリリアスロット(価格 3,500 GOLD)
  ケタ乗せが3回遊べる!!「上乗せスロット」!
  上乗せ平均70G
 D 生命の薬(価格 2,500 GOLD)
  プレイヤーの精神安定剤「後乗せ」
  上乗せ平均50G
 Eタイムストップの魔法(価格 2,000 GOLD)
  放置するだけでゆっくり「時間乗せ」
  上乗せ平均60G
 F邪悪な鈴 (価格 2,000 GOLD)
  鈴の効果で魔物を呼び込み、倒して乗せる「撃破
  乗せ」 上乗せ平均40G
 Gヒールリング(価格 1,500 GOLD)
  ART残りゲーム数が減少せずに「回復」
  上乗せ平均15G
 Hリターンの魔法(価格 1,000 GOLD)
  ART残りゲーム数が「復元」
  上乗せ平均20G
 I石の靴(価格 800 GOLD)
  ART残りゲーム数「減算遅延」
  上乗せ平均30G
 Jザレムに・・・
  ザレムにGOLDを買いで喜ばせろ!!
 Kイースの書
  ボスバトルまでのゲーム数を示唆
タイプ:A+ART
ベース:約34G/50枚
コイン単価:−
通常ステージ
レア役から始まる冒険譚
町、城壁、草原(高確!?)、廃抗(前兆!?)、神殿(前兆期待人!?)
ボーナス
獲得枚数:約200枚
通常時
 通常時のボーナスは「イースの書」を集めて「ダームの塔(CZ)
 」を目指せ! 収集した「イースの書」の数によって期待度が
 変化、「イースの書」5冊獲得で「ダームの塔(CZ)」濃厚、
 リザルト画面にシルバーゾードがさされば「ダームの塔
 (CZ)」突入
ART中
 ART中のボーナスはレア役成立でGOLD獲得抽選! 女神
 カットインからの女神図柄揃いで大量GOLD獲得!? オール
 ベル揃いで大量GOLD獲得!?
フリーズからのボーナスはART確定!? さらにGOLD獲得を
 超高確率で抽選!?
クエスト
発生すればCZ期待度UP! 全5種類、演出成功で「ダームの塔
(CZ)」突入
ダームの塔 ※チャンスゾーン
「ダンジョン」と「ダルクバトル」の2部構成、「ダルクバトル
 」の展開を左右するアイテムと小役の引きが勝利のカギ!!
 ART「イースRUSH」期待度約40%~66%
ダンジョン
 アイテムを獲得するほどにバトルが有利に展開! 小役を
 引いてアイテムGET!? 制限時間10G アイテムの複数所持 も可能
 ・アイテム
  @マスクオブアイス
   ベル成立時に押し順当てのコンボチャンスが強制発動!?
  Aタイマーリング
   バトルのゲーム数が3G増加する魔法の指輪!
  Bパワーリング
   7G間、アドルの攻撃力がUP! 複数所持で効果G数増加!
  Cミラー
   敵キャラの攻撃を書き換えてアドルの攻撃に変換!?
  D女神の指輪(大チャンス!!)
   女神の力が宿った指輪! バトル勝利が濃厚!?
  E金の台座(隠しアイテム!?)
   バトル勝利時に5,000GLODの報酬
ダルクバトル
 「ダンジョン」10G経過で突入、小役を引いて自キャラ攻撃!!
 敵を撃破しろ!! はずれ以外のすべての小役で攻撃 保証G数
 10G+α (ダンジョンで獲得したアイテムを駆使してバトル
 の勝利を目指し、ダルク撃破でART確定)
 バトル中にアイコン獲得でラストアタック発動、アイコン
 の色によって勝利期待度(青<黄色<緑<赤<紫)が変化
 勝利時の一部でオーバーアタック発動(GOLDを獲得上乗せ
 はもう始まっている)
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