GT優駿倶楽部


(C)Konami Digital Entertainment.
(C)KPE
設定 ART初当り
確率
出玉率
タイプ:ART
ベース:約32G/50枚
コイン単価:約2.3円
育成区間&CZ
@調教ゾーン&鬼調教ゾーン
 ・8G間の育成促進区間。 レア小役が高確率で出現する。週間スケジュール
  は一時停止。調教ゾーン終了後に再開する。
A温泉ゾーン
 ・育成レベルアップの高確率ゾーン。 ART終了後はかならず突入。
Bまこ☆チャレンジ
 ・ 8G間のチャンスゾーン。背景色が変わっていくほど期待度アップ!
  まこのコスプレ成功でART確定!? さらに複数セットをストックする
  ことも!?  ART期待度:50%以上
C連闘チャンス
  ・レース敗北後に連闘チャンスに突入すれば次週再度レースに出走する。
   ART期待度50%以上
<<ART性能>>
ART(GTロード)
シナリオ管理方式:シナリオ数11種類
純増約2.0枚/G
1セット30G+α(初期セットのみ30~300G)
凱旋門賞に勝てば88%ループの凱旋ロードへ
上乗せ特化ゾーン(まこまこたいむ)
11G以上継続する特化ゾーン。全小役で上乗せ抽選。V揃い確率も約1/10に
 アップする。チャンス目を引けば上位状態の「めもりあるゾーン」へ突入
1/348.8 97.8%
1/342.2 98.4%
1/324.1 99.6%
1/296.4 103.4%
1/283.1 105.5%
1/266.7 110.2%
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麻雀格闘倶楽部2


(C)Konami Digital Entertainment.
(C)KPE
設定 ART初当り
確率
出玉率
タイプ:ART
コイン単価:約2.5円(設定1)
ベース:約37G/50枚
<<ART性能>>
ART(格闘倶楽部RUSH)
純増約2.0枚/G
初期G数: 40G〜480G
ART消化中は全役で牌獲得抽選、13牌獲得で特化ゾーンを含む
 上乗せ抽選、13牌を超えて獲得した場合は次回に持ち越し。
闘牌バトル
 勝利するとゲーム数上乗せ、「ときめきモード」、「(SUPER)黄龍RUSH」、
 「雀豪乱舞」に突入する抽選
ときめきモード
 ・主に闘牌バトル勝利の一部で突入する上乗せ高確率ゾーン、まれに闘牌
  バトルを経由せず直接突入。
 ・毎ゲーム成立役に応じてポイントを集め、最終ゲームで貯めたポイント
  に応じて報酬(失敗orゲーム数上乗せor(SUPER)黄龍RUSHor雀豪乱舞)
  をジャッジ
巨匠バトル
 勝利するとゲーム数上乗せ、さらに(SUPER)黄龍RUSHor雀豪乱舞に突入。
上乗せ特化ゾーン
黄龍RUSH
 ・黄龍図柄を揃い続ける限り上乗せ、0G連演出発生でさらなる上乗せ
雀豪乱舞
 ・約80%ループの超上乗せ特化ゾーン
 ・8G以内にリプレイを引いて上乗せしまくれ
1/297.0 97.3%
1/276.5 98.4%
1/285.8 100.2%
1/245.8 103.1%
1/249.9 106.2%
1/228.7 110.1%
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メタルギア ソリッド スネークイーター


(C)Konami Digital Entertainment.
(C)KPE
設定 初当り確率 出玉率
タイプ:疑似ボーナス+ART
ベース:約47G/50枚
コイン単価:約2.4円
ボーナス
BIG BONUS
 ・継続G数:60G
 ・ART期待度は35%、BONUS中は2種類の告知演出を選択
REGULAE BONUS
 ・継続G数:30G
 ・RB経由でARTに突入すれば出玉への期待感が飛躍的にUP!!
 ・BIG BONUSへ昇格あり、
引き戻しゾーン ART突入・再突入を意識させるチャンスゾーン
BONUS終了後の50G+αはサブシスタンスゲーム
ART終了後の50G+αはコンティニューゾーン
この区間での当選はART突入!? BONUS・ART終了後も期待感が持続
 するシステム設計!!
ART(スネークイーター作戦)
純増枚数約2.0枚
自力継続バトル&ストック
3つのパートで構成
 ・オープニング演出(平均10G)
 ・バトル(G数不定)
 ・バトル勝利で潜入ステージ(30G/set)
 ・潜入ステージ終了後次戦対戦相手とのオープニング演出へ
平均TY:約700枚
平均継続G数:約350G
1/266.9 97.5%
1/258.6 98.9%
1/251.1 100.6%
1/240.4 103.9%
1/232.7 106.8%
1/220.2 110.6%
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セブンスビート


(C)Konami Digital Entertainment.
(C)KPE
設定 集中
+ボーナス
合算
出玉率
タイプ:A+C(集中)タイプ
ベース:約23G/50枚あたり
コイン単価:約2.5円
ボーナス
初当りの2回に1回で突入
獲得枚数:54枚
ART(アクセルレイプタイム[小役集中状態])
初当りの2回に1回で突入
純増1.6枚/G
ベル出現率が22倍にアップ
MY2000枚超率50.2%(設定1)、MY2131枚(設定1)
1/99.9 97.2%
1/89.9 97.2%
1/99.6 99.5%
1/89.9 102.0%
1/99.3 107.1%
1/79.1 111.2%
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