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(C)Core ContentsMedia Licensed
by ユニバーサル ミュージック
(C)CyberAgent,Inc.All Rights Reserved.
(C)SANYO GROUP.ALL RIGHTS RESERVED. |
配当表 |
リール配列 |
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設定 |
AT初当り
確率 |
出玉率 |
備考 |
1 |
1/199.5 |
97.24% |
■ |
AT
<確変ラウンド>
●奇数図柄で突入
●純増約2.8枚/G
●獲得枚数:約100枚or約200枚
●終了後、大海チャンス
<通常ラウンド>
●偶数図柄で突入
●純増約2.8枚/G
●獲得枚数:約100枚
●終了後、大海チャレンジ |
■ |
大海チャンス(確変)
●必ず保留内で大当り!?
●継続率55%or75%or85% |
■ |
大海チャレンジ(ST)
●保留内の大当り期待度がアップ。
●チャンスは5回。 |
■ |
コイン単価:約2.58円(設定1) |
■ |
ベース:約31G/千円 |
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2 |
1/193.0 |
98.35% |
3 |
1/184.6 |
100.32% |
4 |
1/158.5 |
105.25% |
5 |
1/150.8 |
107.67% |
6 |
1/141.5 |
110.73% |
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(C)石森プロ/サイボーグ009制作委員会
(C)SANYO GROUP.ALL RIGHTS RESERVED. |
配当表 |
リール配列 |
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設定 |
ボーナス初当り
確率 |
出玉率 |
備考 |
1 |
1/220.9 |
97.00% |
■ |
AT(サイボーグRUSH)
●純増約2.5枚/G
●初期ゲーム数:50G+α
●平均獲得枚数約710枚
●上乗せ特化ゾーン
<加速RUSH>
・1セット4Gor8G
・上乗せゲーム数平均約120G
<最終決戦RUSH>
・1セット10G+α
・平均獲得枚数約2,500枚 |
■ |
コイン単価:約3.08円(設定1) |
■ |
ベース:約30.74G/千円(設定1) |
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2 |
1/215.3 |
98.60% |
3 |
1/211.2 |
100.05% |
4 |
1/193.1 |
105.00% |
5 |
1/188.6 |
107.63% |
6 |
1/176.5 |
112.49% |
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(C)車田正美・東映アニメーション
(C)SANYO GROUP.ALL RIGHTS RESERVED. |
配当表 |
リール配列 |
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設定 |
ART初当り
確率 |
出玉率 |
備考 |
1 |
1/230.7 |
97.2% |
■ |
AT(聖闘士RUSH)
●純増約2.8枚/G
●1セット:40G+α
●G数上乗せ |
■ |
コイン単価:約2.96円(設定1) |
■ |
ベース:約32.0G/千円(設定1) |
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2 |
1/221.7 |
99.0% |
3 |
1/217.3 |
99.5% |
4 |
1/189.9 |
104.3% |
5 |
1/180.5 |
107.5% |
6 |
1/152.5 |
111.6% |
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