P俺の妹がこんなに可愛いわけがない。  < オッケー. >

M3

(C)伏見 つかさ/アスキー・メディアワークス
/OIP2
(C)OK !!
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
最短開店日 2025/3/3(月)
スペック M3
タイプ ライトミドル継続率
特化型LT機

ヘソ 2個
賞球 2&1&3&4&4&1&1&15
確率 通常時 約1/199.9
右打ち 約1/66.1
運命の審判 [RUSH突入率]
約50%
[ST回数]
ST41回+残保留4個
俺の妹がこんなに可愛いわけがないRUSH(通常RUSH) [継続率]
約80%
[ST回数]
ST100回+残保留4個
俺の妹がこんなに可愛いわけがないRUSHがこんなに長いわけがないRUSH(上位RUSH) [継続率]
約92% ※1
[ST回数]
ST151回+残保留4個
or次回まで
ラウンド数 8Ror6Ror4Ror2R
カウント数 10C
大当り種類 出玉(払出) 割合
大当り割合 通常時 運命の審判
ST41回+残保留4個
約300個 100%
運命の審判/通常RUSH 次回継続濃厚
(上位RUSH突入)
約1200個 10%
RUSH継続 約1200個 15%
RUSH継続 約900個 25%
RUSH継続 約600個 25%
RUSH継続 約300個 25%
上位RUSH 次回継続濃厚 約1200個 10%
RUSH継続 約1200個 15%
RUSH継続 約900個 25%
RUSH継続 約600個 25%
RUSH継続 約300個 25%
※1 ST次回まで継続と、ST151回+残保留4回(約90.6%)を
  合わせたトータル値
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Pぱちんこ冬のソナタ My Memory < オッケー. >

M7

(C)Pan Entertainment.
(C)OK !!
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
最短開店日 2025/2/3(月)
スペック M7
タイプ 確変ループ
賞球 3&1&1&5&1&15
確率 低確率 約1/315.1
高確率 約1/39.8
確変割合 62%
時短 100回
ラウンド数 10R
カウント数 10C
大当り種類 出玉(払出) 割合
大当り割合 通常時 10R確変(次回) 約1,500個 38%
確変 ※1 24%
10R通常(時短100回) 約1,500個 38%
確変中
/時短中
10R確変(次回) 約1,500個 50%
確変 ※1 12%
10R通常(時短100回) 約1,500個 38%
※1 解放時間は1Rにつき2.4秒
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e ULTRAMAN  < 京楽産業. >

K1

(C)円谷プロ
(C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi
(C)ULTRAMAN製作委員会
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
最短開店日 2025/1/6(月)
スペック K1
タイプ
賞球 1&1&4&5&1&15
図柄揃い
確率
通常時 約1/318.8
※大当り確率 約1/199
RUSH 約1/82.5
RUSH突入率 約65%
※図柄揃い時に限る
ULTRA RUSH (ST回数)
85回
(継続率)
約65%
リミッター解除
RUSH
(LT)
(ST回数)
130回
(継続率)
約80%
ラウンド数
カウント数 10C
大当り種類 出玉(払出) 割合
大当り割合 通常時 RUSH(ST85回) 約600個 65%
通常へ 約600個 35%
ULTRA RUSH
1回目
LT(ST130回) 約2400個 10%
RUSH(ST85回) 約2400個 90%
ULTRA RUSH
2回目

リミッター解除
RUSH
LT(ST130回) 約2400個 100.0%
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Pにゃんこ大戦争〜多様性のネコ〜  < 京楽産業. >

M4

(C)PONOS Corp.
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
最短開店日 2024/11/18(月)
スペック M4
タイプ 1種2種混合
賞球 2&1&1&4&5
&5&15&15
降臨
ガチャ
発生確率 約1/155
演出成功率 約1/4
SUNRISE BONUS
演出成功率
約50% ※1
神域ULTIMATE (継続率)
約88% ※2
(図柄揃い確率)
1/26.4
(終了確率)
約1/155
ラウンド数 10R
カウント数 10C
大当り種類 出玉(払出) 割合
大当り割合 SUNRISE
BONUS
神域ULTIMATE突入 約3000個
※3
50.0%
※1
通常 約3000個
※3
50.0%
神域
ULTIMATE中
神域ULTIMATE継続 約1000個 100.0%
※1 SUNRISE BONUS3000後に神域ULTIMATEに突入する確率
  (残保留4個における引き戻し(約14.3%)を含む)
※2 約1/155の(転落図柄)を引くまでの継続期待値とRUSH終了時
  の残保留4個における引き戻し(約14.3%)の合算値
※3 小当り時はV入賞が条件、1500個X2
※4 特図2小当りに限る。小当り時はV入賞が条件
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e乃木坂46U  < 京楽産業. >

K4

(C)乃木坂 46LLC
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
最短開店日 2024/10/7(月)
スペック K4
タイプ 1種2種混合タイプ
賞球 1&1&1&3&5&5&10
確率 通常時 約1/239.9
右打ち時 約1/1
乃木坂
RUSH突入率
約50%
超乃木坂
RUSH突入率
約62%
トータル継続率 約88.0% ※1
ラウンド数 10Ror2R
カウント数 10C
●TY 3,394
●モードTY 5,930
●LT時モードTY 7,630
●MY 20,100
大当り種類 出玉(払出) 割合
大当り割合 通常時 10R+乃木坂RUSH 約1000個 50.0%
10R 約1000個 50.0%
乃木坂
RUSH
10R+超乃木坂RUSH 約1000個 62.0%
10R 約1000個 38.0%
超乃木坂
RUSH
10R+超乃木坂RUSH 約1000個 88.0%
10R 約1000個 12.0%
※1 超乃木坂RUSH(83.3%)とその後の特図当選+Cタイム
  引き戻し(21.3%)と Cタイム後の残保留7個内での超乃木坂
  RUSH復帰
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e仮面ライダー電王  < 京楽産業. >

KL1

(C)石原プロ・東映
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
最短開店日 2024/9/2(月)
スペック KL1
賞球 1&1&1&4&5&5&15
確率 通常時
(図柄揃い
確率)
約1/319.9
※1
デンライナー
チャージ確率
約1/533
電王RUSH ・確率 約1/96.4
・突入率 約50% ※2
突破率 約60%
・ST回数 87回
CLMAX RUSH ・確率 約1/96.4
継続率 約77% ※3
・ST回数 135回
ラウンド数 10Ror2R
カウント数 10C
大当り種類 出玉(払出) 割合
大当り割合 図柄揃い時
(通常時)
※2
10R+電王RUSH突入 約1500個 50.0%
10R 通常 約1500個 50.0%
電王RUSH 10R×3
+CLMAX RUSH突入
約4500個 12.5%
10R×2+2R
+CLMAX RUSH突入
約3300個 37.5%
10R+2R×2
+CLMAX RUSH突入
約2100個 37.5%
2R×3
+CLMAX RUSH突入
約900個 12.5%
CLMAX
RUSH
10R×3
+CLMAX RUSH継続
約4500個 12.5%
10R×2+2R
+CLMAX RUSH継続
約3300個 37.5%
10R+2R×2
+CLMAX RUSH継続
約2100個 37.5%
2R×3
+CLMAX RUSH継続
約900個 12.5%
※1 大当り確率:1/199.9
※2 図柄揃い時に限る
※3 ST135回の継続率(約76%)と次回継続(約4%)の合算値
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P魔法少女まどか☆マギカ3  < 京楽産業. >

LM3

(C)Magica Quartet
/Aniplex・Madoka Movie Project
(C)Magica Quartet
/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
納品開始日 2024/6/2(月)
スペック LM3
タイプ 1種2種混合
賞球 1&1&1&3&5&5
&10&15
確率 通常時 約1/199.9
RUSH中 約1/62.2
マギカRUSH 突入率:55%
継続率:約65% ※1
ST回数:60回+残保4回
アルティメット
超RUSH
継続率:約87% ※2
ST回数:120回+残保4回
出玉 5R:150個
10R:400個
ラウンド数 10Ror4R
カウント数 10C
ラウンド 出玉(払出) 割合
大当り割合

10R(120回+残保留4個)
+アルティメット超RUSH突入
約1,500個 1.0%
4R(60回+残保留4個)
+マギカRUSH突入
約400個 54.0%
4R(0回) 約400個 45.0%


カR
U
S
H
10R(120回+残保留4個)
+ワルプルギスの夜BOUNUS
※勝率約55、敗北時はマギカRUSH継続
約1,500個 約50.0%
10R(60回+残保留4個)
+マギカRUSH継続
約1,500個 約50.0%
10R(120回+残保留4個)
+アルティメット超RUSH継続
約1,500個 100.0%
■アルティメット超RUSH中
※1 時短60回継続率:約64.5% 残保4回:約6.27%
  トータル継続率:約65.0%
※2 時短120回継続率:約85.6% 残保4回:約6.27%
  トータル継続率:約87% 
  残保留の振り分けは、マギカRUSHと同様
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Pぱちんこ水戸黄門4KACJ1  < 京楽産業. >

KACJ1

(C)C.A.L/2022
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
納品開始日 2024/5/6(月)
スペック KACJ1
タイプ 1種2種混合
賞球 1&1&1&3&4&10
確率 通常時 約1/99.8
超諸国
漫遊モード
約1/28.0
超諸国漫遊
モード
突入率:約55%
継続率:約81% ※1
終了確率 約1/99.8
悪代官リーチ失敗
出玉 5R:500個 ※2
ラウンド数 5R
カウント数 10C
ラウンド 出玉(払出) 割合
大当り割合


5R(超諸国漫遊モードへ) 約500個 55.0%
5R 約500個 45.0%





モード
5R(超諸国漫遊モード継続) 約500個 100.0%
※1 モード終了時の残保留4個における引き戻し(約13.5%)を含む
※2 出玉は払い戻しとなり、小当り時はV入賞が条件です。
  図柄揃いに限ります。
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e新・必殺仕置人〜超斬撃〜  < 京楽産業. >

K3

(C)松竹・ABCテレビ
(C)KYORAKU SANGYO All Rights Reserved.
納品開始日 2024/4/21(日)
スペック K3
タイプ 1種2種混合
賞球 1&1&1&4&15
確率 通常 約1/199.9
真仕置
CRASH
約1/28.1
超斬撃
RUSH
約1/32.7
真仕置CRASH 突入率:60%
(ST21回+残保留4回)

継続率:約60% ※1
超斬撃RUSH 高坂超決戦勝利等で
突入
継続率:約88% ※2
転落確率:1/199.9
出玉 3R:450個
10R:1,500個
ラウンド数 10Ror3R
カウント数 10C
ラウンド 電サポ回数 出玉(払出) 割合
大当り割合

1
3R 真仕置CRASH
(ST21回+残保留4回)
約450個 60.0%
3R 通常時へ 約450個 40.0%


2
@
10R 高坂超決戦
(50%で超斬撃RUSH)
約1500個 50.0%
10R 真仕置CRASH
(ST21回+残保留4回)
約1500個 50.0%


2
A
10R 超斬撃RUSH 約1500個 100.0%
特図1:通常時、特図2@:真仕置CRASH、特図2A:超斬撃RUSH

※1 RUSH終了後の残保留4個における引き戻し(約13.5%)を含む
※2 1/199.9(転落図柄)を引くまでの継続期待値とRUSH終了後の
  残保留4個における引き戻し(約11.7%)を含む
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