P新鬼武者9 < 平和 >

YU1

(C)CAPCOM CO.,LTD.
ALL RIGHTS RESERVED
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2022年3月6日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック YU1
仕様 V-ST
賞球 1&1&8&10
大当り
確率
低確率 1/99.9
高確率 1/30.1
確変割合 特図1:0%
特図2:100% ※2,4
確変突入率 約41% ※1,2,4
ST 回数:15回
継続率:約90% ※2,3,4
電サポ回数 0回or50回or10000回
平均大当り回数
/TY
約6.4回 / 約1,360
※5
初回突破時平均
大当り回数/TY
約12.0回 / 約2,500
※5
初当り電サポ10000回時平均
大当り回数/TY
約13.3回 / 約2,760
※5
10R大当り時の
期待出玉
約5,320
※4
遊タイム 非搭載
ラウンド数 10Ror3Ror2R
カウント数 10C
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1 3R通常 通常
10000回
時鬼チャレンジ
10000回
一鬼当千RUSH
50回
一鬼当千RUSH
極限STOCK中
10000回
約300個 3.0%
3R通常 通常
50回
時鬼チャレンジ
10000回
一鬼当千RUSH
50回
一鬼当千RUSH
極限STOCK中
10000回
約300個 97.0%


2
10R確変 通常
0回
時鬼チャレンジ
10000回
一鬼当千RUSH
10000回
一鬼当千RUSH
極限STOCK中
10000回
約1,000個 3.0%
2R確変 通常
0回
時鬼チャレンジ
0回
一鬼当千RUSH
0回
一鬼当千RUSH
極限STOCK中
10000回
約200個 97.0%
※1 時短50回(約40%) ・時短10000回(約100%)の合算値
※2 V入賞が条件 ※3 特図2に限る ※4 試射値
※5 自社シミュレート値
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Pルパン三世12H1AZ2 < 平和 >

H1AZ2

(C)モンキー・パンチ/TMS・NTV
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2022年2月6日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック H1AZ2
仕様 1種2種混合
遊タイム非搭載
賞球 3&1&4&15
特図1 大当り
確率
1/319.6
特図2 大当り
確率
1/319.6
小当り
確率
1/45.2
合算 約1/39.6
電サポ 割合 (特図1)50%
(特図2)100% ※2
回数 60回or10,000回
最高状態突入率 50%
最高状態継続率 約81%
※1,2,3
平均大当り回数 約3.6回
平均TY 4,433
初当り最高状態
突入時
約6.1回
初当り最高状態
平均TY
8,442
ラウンド数 10Ror3R
カウント数 10C
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1 10R 通常時
10,000回
電サポ中
60回
約3,000個
※4、5
50.0%
3R 通常時
0回
電サポ中
60回
約450個 50.0%


2
10R
※6
通常時
60回
電サポ中
60回
約1,500個
※5
100.0%
※1 電サポ60回(約78.4%)、残保留4個(約9.7%)の合算値
※2 小当り経由時はV入賞が条件
※3 特図2に限る
※4 初当り1,500個+特図2(電サポ10,000回)での引き戻し
  1,500個の合算値
※5 小当り経由時はV入賞が条件
※6 小当り経由時はV入賞が1R目
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Pガールズ&パンツァー28YQ1Y < 平和 >

28YQ1Y

(C)GIRLS und PANZER Projekt
(C)GIRLS uns PANZER Film Projekt
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年12月5日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック 28YQ1Y
仕様 ST
賞球 1&1&8&8&8&1&6
特図1 大当り
確率
1/89.0
特図2 大当り
確率
1/89.0
小当り
確率
1/8.4
合算 約1/7.7 ※1,5
RUSH突入率 約51% ※2,5,6
RUSH継続率 約78% ※2,5,6
電サポ回数 1回or6回or200回
遊タイム到着回転数 低確率267回転消化後
遊タイム到着時
電サポ回数
200回
遊タイム到着時
引き戻し率
約99.9% ※4,5,6
ラウンド数 10Ror9Ror8Ror7R
or6Ror4R
カウント数 10C
●平均継続 約3.43
●平均TY 1,163
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1 10R 200回 約600個 0.5%
10R 6回 約600個 1.5%
4R 通常時:1回
電サポ中:6回
約240個 98.0%


2
10R 200回 約600個 7.5%
10R 6回 約600個 42.5%
9R 200回 約540個 0.5%
9R 6回 約540個 7.0%
8R 200回 約480個 0.5%
8R 6回 約480個 7.0%
7R 200回 約420個 0.5%
7R 6回 約420個 7.0%
6R 200回 約360個 0.5%
6R 6回 約360個 7.0%
4R 200回 約240個 1.5%
4R 6回 約240個 18.5%
※1 大当り確率と特図2小当り確率の合算
※2 電サポ1回(約13%)+残保留4個(約43%)+初当りからの
  直行ルートの合算値
※3 電サポ6回(約56%)+残保留4個(約43%)と電サポ200回
  (約99.9%)+残保留4個(約43%)の合算値
※4 電サポ200回(約99.9%)+残保留4個(約43%)の合算値
※5 小当り経由時はV入賞が条件
※6 特図2に限る
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Pバキ < アムテックス >

YU1

(C)板垣恵介(秋田書店)/バキ製作委員会
(C)板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年11月21日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック 319H1YZ2
タイプ 1種2種混合
賞球 1&7&15
確率
特図@
小当り
(地上最強の親子喧嘩発生確率)
1/319.6
確率
特図A
大当り 1/319.6
小当り 1/3.2
合算 約1/3.2
地上最強の親子喧嘩
TOTAL突破率

バトルチャレンジ(約50%)と
役物チャレンジ(約80%)の
合算値
約51.2%
※1 ※2
バトルモード
継続率

電サポ3回(約67.3%)
・残保留2個(約53%)の
合算値
約85%
※2 ※3
時短回数 3回or100回
ラウンド数 10Ror3R
カウント数 10C
●平均継続 約3.23回
 *モード突入時 約7.45回
●平均TY 約2,981
  *モードTY 約8,162
ラウンド 電サポ回数 出玉(払出) 振分

常時
地上最強の
親子喧嘩
発生
(特図1 小当り
1/319.6)
突破 10R
※7
通常 100回
時短 3回
約1,360個 約51.2%
※4,5,6
失敗 通常へ 約48.8%






特図2
小当り
(1/2.7)
10R
※7
3回 約1,360個 80.0%
3R
※7
3回 約310個 20.0%
★ 特図1の大当り確率1/319.6、特図1大当り時は、オーガ
  ZONE (割合 1%)orバキチャージ(割合 99%)が発生します。
  オーガZONEのみ バトルモードへ突入します。
 バキチャージは通常に戻ります。

※1 特図1の小当り経由時に限る
※2 小当り経由時はV入賞が条件
※3 特図2に限る

通常時の特図1大当りは、バキチャージ(2R・300個
  ・割合99%・電サポ無し)orオーガZONE (9R・1350個
  ・割合1%・電サポ100回)が発生します。 オーガZONEのみ
  バトルモードへ 突入します。
◆バトルモード時の特図2大当りは、9R・1,350個・割合100%
 ・電サポ3回です。

※4 特図1の小当り経由時に限る
※5 小当り経由時はV入賞が条件
※6 バトルチャレンジ突破率(約50%)・役物チャレンジ突破率
  (約80%)の合算値
※7 小当り経由時はV入賞が1R目

199H1YZ2

(C)板垣恵介(秋田書店)/バキ製作委員会
(C)板垣恵介(秋田書店)/バキッッ製作委員会
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年11月21日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック 199H1YZ2
タイプ 1種2種混合
賞球 1&7&15
確率
特図@
小当り
(地上最強の親子喧嘩発生確率)
1/199.8
確率
特図A
大当り 1/319.6
小当り 1/2.7
合算 約1/2.7
地上最強の親子喧嘩
TOTAL突破率

バトルチャレンジ(約50%)と
役物チャレンジ(約80%)の
合算値
約50.6%
※1 ※2
バトルモード
継続率

電サポ3回(約74.1%)
・残保留2個(約59.4%)の
合算値
約89.5%
※2 ※3
時短回数 3回or100回
ラウンド数 10Ror6Ror4R
カウント数 (上アタッカー)10C
(下アタッカー)8C
●平均継続 約5.31回
 *モード突入時 約10.52回
●平均TY 約2,440
  *モードTY 約5,133
ラウンド 電サポ回数 出玉(払出) 振分

常時
地上最強の
親子喧嘩
発生
(特図1 小当り
1/199.8)
突破 6R
※7
通常 100回
時短 3回
約610個 約50.6%
※4,5,6
失敗 通常へ 約49.4%






特図2
小当り
(1/2.7)
10R
※7
3回 約1,090個 20.0%
4R
※7
3回 約370個 80.0%
★ 特図1の大当り確率1/319.6、特図1大当り時は、 オーガ
  ZONE(割合1%)orバキチャージ(割合 99%)が発生します。
  オーガZONEのみ バトルモードへ突入します。
  バキチャージは通常に戻ります。

※1 特図1の小当り経由時に限る
※2 小当り経由時はV入賞が条件
※3 特図2に限る

通常時の特図1大当りは、バキチャージ(2R・300個
 ・割合99%・電サポ無し)orオーガZONE (9R・1350個
  ・割合1%・電サポ100回)が発生します。
  オーガZONEのみバトルモードへ突入します。
◆バトルモード時の特図2大当りは、9R・1,350個・割合100%
 ・電サポ3回です。

※4 特図1の小当り経由時に限る
※5 小当り経由時はV入賞が条件
※6 バトルチャレンジ突破率(約50%)・役物チャレンジ突破率
  (約80%)の合算値
※7 小当り経由時はV入賞が1R目
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Pピンクレディー9 < アムテックス >

YU1

(C)MHO ARTIST
(C)KEI-OFFICE Licensed by
Victor Entertainment
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年11月7日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック YU1
仕様 ST
賞球 1&2&3&1&10
大当り
確率
低確率 1/99.9
高確率 1/30.1
確変突入割合 100%
ST回数 15回
電サポ回数 35回or65回or115回
初回大当り後
引き戻し率
約61.4% ※1,3
大当り2回目以降
の引き戻し率
約67.0% ※2,3
ST15回+電サポ
20回時継続率
約54.5% ※3
ST15回+電サポ
50回時継続率
約66.4% ※3
ST15回+電サポ
100回時継続率
約80.0% ※3
遊タイム 非搭載
ラウンド数 10Ror4R
カウント数 10C
●平均大当り回数:2.61回
●平均TY:1,464個
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1
2
共通
10R確変@ 115回 約1,000個 3.0%
10R確変A 65回 約1,000個 47.0%
4R確変@ 65回 約400個 5.0%
4R確変A 通常時
35回

チャンスタイム
・確変LIVE
65回
約400個 45.0%
※1 ST15回引き戻し率約39.7%・時短20回引き戻し率約18.2%
  ・時短50回引き戻し率約39.5%・時短100回引き戻し率
  約63.4%の合算値
※2 ST15回引き戻し率約39.7%・時短50回引き戻し率約39.5%
  ・時短100回引き戻し率約63.4%の合算値
※3 残保留8個(最大)時の引き戻し率約7.7%込み
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Pルパン三世11 < 平和 >

M1AY5Y

(C)モンキー・パンチ/TMS・NTV
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年9月5日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック M1AY5Y
仕様 V-ST
賞球 3&1&4&1&14
大当り
確率
低確率 1/219.9
高確率 1/53.1
確変
割合
特図1 51%
特図2 100%
ST回数 88回
ST突入率 62% ※1
ST継続率 82% ※2 ※3
電サポ回数 50回or88回
or835回(遊タイム)
遊タイム 低確率599回転後、
時短835回
ラウンド数 10Ror3R
カウント数 10C
●平均(遊タイム込み)
 大当り回数:3.87回
 TY:2,851
●平均(遊タイムのぞく)
 大当り回数:3.76回
 TY:2,727
●初回確変時
 大当り回数:5.31回
 TY:4.073
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1 3R確変 88回 約420個 51.0%
3R通常 50回 ※4 約420個 49.0%


2
10R確変 88回 約1,400個 50.0%
3R確変 88回 約420個 50.0%
※1 確変割合51%・時短(50回)引き戻し率約20.4%・残保留4個
  (最大)時の引き戻し率約1.8%の合算
※2 確変継続率約81.2%・残保留4個(最大)時の引き戻し率約1.8%
  の合算
※3 特図2に限る
※4 電サポ中に当せんした場合は電サポ333回
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P新鬼武者 < 平和 >

H1YZ3

(C)CAPCOM CO.,LTD.
ALL RIGHTS RESERVED
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年8月1日(日)
スペック H1YZ3
仕様 ループSKR
賞球 1&8&15
大当り
確率
低確率 1/319.6
高確率 1/31.9
小当り
確率
特図1 1/15.0
特図2 約1/1.0
確変突入率 80%
確変継続率 80%
電サポ回数 0回or次回まで
ラウンド数 10Ror2R
カウント数 10C
●蒼天上BONUS(SKR)
 ・モード移行率:50%
 ・継続率:80%
 ・1回あたり平均入賞個数:約2.6個
 ・SKR1回転あたりの獲得期待値:約40.7個
 ・大当り間の期待値:約1,259個
●モードTY 約10,900
ラウ
ンド
出玉
(払出)
振分 電サポ回数
@ A B
大当り割合 特図1 10R
確変
約1,500個 20.0% 次回 0回
(SKR)
0回
(SKR)
2R
確変
約300個 60.0% 次回 次回 0回
(SKR)
2R
通常
約300個 20.0% 0回 0回 0回


2
10R
確変
約1,500個 13.0% 次回 0回
(SKR)
0回
(SKR)
2R
確変
約300個 67.0% 次回 次回 0回
(SKR)
2R
通常
約300個 20.0% 0回 0回 0回
@特図低/普図低(通常時)
A特図高/普図高(決戦準備中)
B特図高/普図低(蒼天上BONUS(極))
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Pめぞん一刻5 < アムテックス >

H1YX1

(C)高橋留美子/小学館
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年7月18日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック H1YX1
機種タイプ V確ループ
賞球 1&1&1&4&8&1&1&13
大当り
確率
低確率 1/319.6
高確率 1/130.0
確変
割合
特図1 60% ※1
特図2 100% ※1
確変突入率
(WR確変or祝言)
約73%
※1 ※2
時短回数 100回or200回
(初当り通常後)
時短引戻し率 100回:約28%
200回:約47%
実質継続率 約78%
※1 ※3
ラウンド数 10Ror2R
カウント数 10C
●平均大当り回数:4.47回
●平均TY:4,633
●初当り確変時大当り回数:5.44回
●初当り確変時TY:5,523
●初当り祝言確変時大当り回数:6.67回
●初当り祝言確変時TY:7,227
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合





1
10R祝言確変※1 無し 約1,300個 5.0%
10R確変※1 次回まで 約1,300個 35.0%
2R確変※1 次回まで 約260個 20.0%
10R通常 200回 約1,300個 40.0%
WR












1
10R祝言確変※1 無し 約1,300個 20.0%
10R確変※1 次回まで 約1,300個 20.0%
2R確変※1 次回まで 約260個 20.0%
10R通常 100回 約1,300個 40.0%






2
10R祝言確変※1 無し 約1,300個 25.0%
10R確変※1 次回まで 約1,300個 75.0%
※1 V入賞が条件
※2 特低・普低状態から大当り後、再度特低・普低状態に移行し、
  保留を消化するまで祝言、またはWedding Road(確変)に
  突入する期待値
※3 確変状態(祝言含む)から特低・普低状態に移行し保留を消化
  するまでの期待大当り回数より産出
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PニュートキオV1 < アムテックス >

V1

(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年6月20日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック V1
機種タイプ ハカマタイプ
※保留無し
賞球数 入賞口 左:5個 右:5個
始動口 左:5個 中:5個 右:5個
大入賞口 上(羽根):5個
下アタッカー:14個
カウント 9
開放
秒数
1回開放 0.408秒
2回開放 0.468秒×2回
拾い

※試射値
1回開放 約46%
2回開放 約53%
役物確率
※設計値
約1/13
大当たり振り分け
[10R:5R:3R]
1:1:1
大当り
出玉

設計値(期待値)
10R 1134個
(約1000個)
5R 504個
(約444個)
3R 252個
(約222個)

H1

(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年6月20日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック H1
機種タイプ ヘソタイプ
※保留有(1個)
賞球数 入賞口 左:4個 右:4個
始動口 左:5個 中:5個 右:5個
大入賞口 上(羽根):5個
下アタッカー:14個
カウント 9
保留 有り(1個)
※1チャッカーのみ
開放
秒数
1回開放 0.272秒
2回開放 0.468秒×2回
拾い

※試射値
1回開放 約31%
2回開放 約53%
役物確率
※設計値
約1/13
大当たり振り分け
[10R:5R:3R]
1:1:1
大当り
出玉

設計値(期待値)
10R 1134個
(約1051個)
5R 504個
(約467個)
3R 252個
(約234個)
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Pガールズ&パンツァー2 < 平和 >

L9YU3Y

(C)GIRLS und PANZER Projekt
(C)GIRLS uns PANZER Film Projekt
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
納品開始日 2021年5月9日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック L9YU3Y
機種タイプ 1種2種混合 ヘソ1個
賞球 1&1&8&10
特図1 大当り 1/199.8
小当り
特図2 大当り 1/199.8
小当り 1/7.4
合算 約1/7.2 ※1.2
戦車道突入率 約54% ※2,4,5
戦車道継続率 約83% ※2,3,4,6
電サポ回数 1回or6回200回
遊タイム到着 突入
条件
低確率500回転消化後
電サポ
回数
200回
引戻し率 約99.9% ※4,7
ラウンド数 10Ror9Ror8R
or7Ror6Ror4R
カウント数 10C
●平均TY 2,700
●モードTY 4,300
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1
※8
10R 200回 約1,000個 1.0%
10R 6回 約1,000個 2.0%
4R 通常時:1回
電サポ中:6回
約400個 97.0%


2

9
10R 200回 約1,000個 15.0%
10R 6回 約1,000個 35.0%
9R 200回 約900個 1.0%
9R 6回 約900個 4.0%
8R 200回 約800個 1.0%
8R 6回 約800個 4.0%
7R 200回 約700個 1.0%
7R 6回 約700個 4.0%
6R 200回 約600個 1.0%
6R 6回 約600個 4.0%
4R 200回 約400個 3.5%
4R 6回 約400個 26.5%
※1 特図2大当り確率と小当り確率の合算値
※2 V入賞が条件 ※3 特図2に限る ※4 試射値
※5 電サポ1回引戻し率約14%+残保留4個(最大時)引戻し率
  約45%+直通ルート3%の合算値
※6 電サポ6回引戻し率約59%+残保留4個(最大時)引戻し率
  約45%+電サポ200回引戻し率約99.9%の合算値
※7 電サポ200回引戻し率約99.9%+残保留4個(最大時)引戻し率
  約45%の合算値
※8 直当り ※9 直当り&役物当り共通
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Pピンクレディー < アムテックス >

H1YZ3

(C)MHO ARTIS (C)KEI-OFFICE
Licensed by Vivtor Entertairment.
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
製造元 株式会社アムテックス
納品開始日 2021年4月4日(日)
スペック H1YZ3
タイプ ループ
賞球 1&1&2&3&1&15
大当り
確率
特図1 1/319.6
特図2 1/39.9
確変割合 60%
トータル継続率 約76% ※1
時短回数 150回
ラウンド数 10Ror2R
カウント数 10C
●平均大当り回数:約3.99回
●平均TY:4,891
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1

2

10R確変 次回 約1,500個 49.0%
2R確変 次回 約300個 11.0%
10R通常 150回 約1,500個 40.0%
※1 確変割合60%・チャンスタイム(150回)の引き戻し率
  約37.5%・残保留8個(最大)時の引き戻し率約2.5%の合算値
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P銀河鉄道999 < アムテックス >

29YU1Y

(C)松本零士・東映アニメーション
(C)2021 HEIWA CO.,LTD
ALL Rights Reserved.
製造元 株式会社アムテックス
納品開始日 2021年3月21日(日)
※都道府県によって
異なります。
スペック 29YU1Y
タイプ ST
賞球 1&1&1&4&1&10
大当り
確率
特図1 1/99.9
特図2 1/99.7
確変
割合
特図1 100%
特図2 100%
ST回数 50回
電サポ回数 50回or100回or379回
引戻し率 GALAXY RUSH 50
約42% ※1※4
GALAXY RUSH 100
約65% ※2※4
GALAXY RUSH GOLD
(遊タイム)
約98% ※3※4
ラウンド数 10Ror5R
カウント数 10C
● GALAXY RUSH GOLD(遊タイム)
 到達回転数:250回転
●平均大当り回数:約2.15回
大当り種類 電サポ回数 出玉(払出) 振分
大当り割合 特図1 5R確変 50回 約500個 99.0%
10R確変 100回 約1,000個 1.0%


2
5R確変 50回 約500個 27.5%
10R確変 50回 約1,000個 72.5%
※1 ST50回(約39.6%)+残保留4個(約3.9%)の合算値
※2 ST50回(約39.6%)+時短50回(約39.5%)
  +残保留4個(約3.9%)の合算値
※3 時短379回(約97.8%)+残保留4個(約3.9%)の合算値
※4 残保留で引き戻した場合は電サポ50回(GALAXY RUSH 50)に
  突入
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