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CR超シャカRUSH
R

(C)Maruhon Industry co.,ltd All Rights Reserved.
大当り図柄
スペック 賞球 大当り確率 確変
突入率
確変
継続率
ラウンド
・カウント
時短 平均TY
低確率 高確率
R 2&3&10&12&15 1/379.7 1/66.9 100%
(ST108回)
80.7% 16Ror10Ror5R
or2R・9C
- 約5,226個
GL1 2&3&10&12&13 1/198.7 1/85.5 100%
(ST108回)
72.5% 16Ror10Ror5R
or2R・9C
- 約2,717個
A1
(甘デジ)
3&5&10&12 1/99.7 1/66.7 100%
(ST73回)
68% 16Ror10Ror8R
or4Ror2R
・8C
- 約1,307個
スペック 賞球 役物確率 ラウンド
・カウント
平均TY
PV
(甘デジ)
3&10 1/11.4 15Ro7Ror2R
・9C
約513個
備考
出玉・大当り振り分け
R
[特図1] 超BIGボーナス(16R・上):約2,160個・1%
BIGボーナス(実質10R・下):約1,080個・39%
REGULARボーナス(5R・下):約540個・26%
シャカボーナス[RUB](実質4Ror8Ror16R・上):540個〜2,160個・19%
2R確変(出玉無し):0個・15%
[特図2] 超BIGボーナス(16R・上):約2,160個・50%
BIGボーナス(16R・下):約1,728個・3%
REGULARボーナス(5R・下):約540個・12%
喝アタック[RUB](実質2Ror10Ror16R・上):270個〜2,160個・20%
2R確変(出玉無し):0個・15%

A1
[特図1] SUPER BIGボーナス(16R・上):約1,536個・1%
BIGボーナス(8R・下):約640個・45%
REGULARボーナス(4R・下):約320個・20%
シャカボーナス[RUB](実質4Ror8Ror16R・上):384個〜1,536個・14%
2R確変(出玉無し):0個・20%
[特図2] SUPER BIGボーナス(16R・上):約1,536個・13%
BIGボーナス(8R・下):約640個・42%
REGULARボーナス(4R・下):約320個・20%
シャカボーナス[RUB](実質4Ror8Ror16R・上):384個〜1,536個・15%
2R確変(出玉無し):0個・10%
GL1
[特図1] 超BIGボーナス(16R・上):約1,872個・1%
BIGボーナス(実質10R・下):約900個・40%
REGULARボーナス(5R・下):約450個・25%
シャカボーナス[RUB](実質4Ror8Ror16R・上):468個〜1,872個・19%
2R確変(出玉無し):0個・15%
[特図2] 超BIGボーナス(16R・上):約1,872個・45%
BIGボーナス(16R・下):約1,440個・1%
REGULARボーナス(5R・下):約450個・19%
喝アタック[RUB](2Ror10Ror16R・上):234個〜1,872個・20%
2R確変(出玉無し):0個・15%

A1
[特図1,2共通] 16R(15Rフル):約1,350個・1/3
16R(6Rフル+9R分2回開放):約630個・1/3
16R(1Rフル+14R分1回開放):約180個・1/3

GL1

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A1

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CR銀河鉄道物語-永遠への分岐点-
MX

(C)2006 松本零士/銀河鉄道物語プロジェクト
(C)Maruhon Industry co.,ltd All Rights Reserved.
大当り図柄
スペック 賞球 大当り確率 確変
突入率
確変
継続率
ラウンド
・カウント
時短 平均TY
低確率 高確率
MX 3&10&11&13&14 1/384.6 1/75.19 53%
(ST140回)
84.8% 16Ror12Ror8R
・9C
100回 約5,578個
LM 3&10&11&14 1/194.8 1/96.77 45%
(ST120回)
71.8% 16Ror12Ror8R
・9C
40回 約2,769個
A 3&7&10&11 1/97.1 1/52.8 40%
(ST70回)
74.8% 16Ror12Ror8R
・9C
30回 約1,316個
備考
出玉・大当り振り分け
MX
[特図1] 12R確変(実質8R):約999個・46%
12R確変(実質2R):約243個・7%
12R通常(実質7R):約882個・47%

[特図2] 16R確変:約2,007個・50%
8R確変:約999個・50%

LM
[特図1] 12R確変(実質8R):約1,008個・35%
12R確変(実質2R):約252個・10%
12R通常(実質7R):約882個・55%

[特図2] 16R確変:約2,016個・50%
8R確変:約1,008個・50%

A
[特図1] 12R確変(実質8R):約504個・35%
12R確変(実質2R):約126個・5%
12R通常(実質7R):約882個・60%

[特図2] 16R確変:約1,008個・50%
8R確変:約504個・50%


LM

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A

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CR NINJA BLADE
LMX

(C)Maruhon Industry co.,ltd All Rights Reserved.
大当り図柄
スペック 賞球 大当り確率 確変
突入率
確変
継続率
(時短含む)
ラウンド
・カウント
時短 平均大当り回数
(モード突入時)
平均TY
低確率 高確率
LMX 2&3&7&10&11 1/198.7 1/99.3 85% 86% 16Ror13Ror10R
or6Ror2R・10C
10回 約7.15回 約2,063個
A 2&3&6&8&10 1/99.7 1/49.9 71% 74.8% 16Ror12Ror11R
or10Ror6Ror2R
・10C
10回 約3.97回 約1,122個
備考
出玉・大当り振り分け
LMX
[特図1] 16R確変(時短次回まで・実質10R):約700個・24%
16R確変(時短10回<潜伏>・実質10R):約700個・31%
6R確変:0個・15%
2R確変:0個・15%
16R通常(時短10回・実質10R):約700個・15%

[特図2] 16R確変(下入賞・時短次回まで):約1,760個・13%
13R確変(下入賞・時短次回まで):約1,430個・13%
16R確変(上入賞・時短次回まで):約1,120個・10%
13R確変(上入賞・時短次回まで):約910個・26%
10R確変(上入賞・時短次回まで):約700個・17%
2R確変(上入賞・時短次回まで):0個・6%
16R通常(下入賞・時短10回):約1,760個・1%
13R通常(下入賞・時短10回):約1,430個・1%
16R通常(上入賞・時短10回):約1,120個・1%
13R通常(上入賞・時短10回):約910個・6%
10R通常(上入賞・時短10回):約700個・6%

A
[特図1] 11R確変(時短次回まで・実質10R):約600個・30%
11R確変(時短10回<潜伏>・実質10R):約600個・23%
6R確変:0個・12%
2R確変:0個・6%
11R通常(時短10回・実質10R):約600個・29%

[特図2] 16R確変(時短次回まで):約1,280個・1%
12R確変(時短次回まで):約960個・32%
10R確変(時短次回まで):約600個・26%
2R確変(時短次回まで):0個・12%
12R通常(時短10回):約960個・6%
10R通常(時短10回):約600個・23%


A

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CR大シャカRUSH7
G

(C)Maruhon Industry co.,ltd All Rights Reserved.
大当り図柄
スペック 賞球 大当り確率 確変
突入率
ST継続率 ラウンド
・カウント
出玉 RUSH突入時
平均継続
低確率 高確率
G 2&3&10&11 1/159.6 1/43.9 100%
(ST73回)
81.4% 通常時
7R(実質3R)・8C
電サポ時
12Ror7Ror2R・8C
※備考参照 約5.41回
KCL 2&3&10&11 1/59.9 1/58.5 100%
(ST93回)
80% 通常時
7R(実質3R)・8C
電サポ時
12Ror7Ror2R・8C
※備考参照 約6.00回
備考
出玉・大当り振り分け
G
[特図1] 7R確変(実質3R):約264個・100%
[特図2] 12R確変:約1,056個・10% / 7R確変:約616個・60% / 2R確変:約176個・30%

KCL
[特図1] 7R確変(実質3R):約264個・100%
[特図2] 12R確変:約1,056個・30% / 7R確変:約616個・40% / 2R確変:約176個・30%

KCL

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