パチンコ・パチスロ・アミューズメント機器などの卸・販売します。 |
拠点:東京・仙台・横浜・名古屋 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
時短 |
平均継続
回数
|
平均TY |
通常時 |
確変時 |
NH |
1&3&10&14 |
1/199.8 |
1/35.14 |
59.5% |
16Ror4R
・9C |
50回 |
- |
− |
NS |
1&3&10&7 |
1/56.99 |
1/35.14 |
51.0% |
14Ror4R
・9C |
10回 |
- |
− |
備考
● |
T1Y・大当り振り分け
NH
[特図1] |
16R確変A(電サポ次回まで・4R分の出玉・下アタッカー開放)
約440個・20.5%
16R確変B(電サポ次回まで・高速開放大当り・下アタッカー開放)
0個・30%
4R確変A(電サポ次回まで・4R分の出玉・下アタッカー開放)
約440個・9%
4R通常A(時短50回・4R分の出玉・下アタッカー開放)
約440個・40.5% |
[特図2] |
16R確変C(電サポ次回まで・16R分の出玉・右アタッカー開放)
約1,833個・44.5%
16R確変D(電サポ次回まで・16R分の出玉・右アタッカー開放)
約1,833個・1%
16R確変E(電サポ次回まで・16R分の出玉・下アタッカー開放)
約1,786個・5%
4R確変B(電サポ次回まで・4R分の出玉・下アタッカー開放)
約440個・9%
4R通常B(時短50回・4R分の出玉・下アタッカー開放)
約440個・40.5% |
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[特図2] |
14R確変(実質4R・電サポ次回まで):約252個・35%
14R確変(電サポ次回まで・高速開放大当り):0個・11%
4R確変(電サポ次回まで):約252個・5%
4R通常(電サポ10回):約252個・49% |
[特図2] |
14R確変(電サポ次回まで):約882個・46%
4R確変(電サポ次回まで):約252個・5%
4R通常(電サポ10回):約252個・49% |
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BL-F
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,LtdALL Rights Reserved. |
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
時短 |
平均継続
回数
|
平均TY |
通常時 |
確変時 |
BL-F |
1&3&10&14 |
1/399.61 |
1/40.76 |
81.0% |
16Ror14Ror12R
or10Ror8R
or6Ror5Ror2R
・9C |
0回or次回 |
- |
− |
BT-F |
1&3&10 |
1/219.18 |
1/39.96 |
81.0% |
16Ror14Ror12R
or10Ror8R
or6Ror5Ror2R
・8C |
0回or次回 |
- |
− |
備考
● |
T1Y・大当り振り分け
BL-F
[特図1] |
16R確変(電サポ次回まで・4R分の出玉):約444個・62%
10R確変(電サポ次回まで・4R分の出玉):約444個・0.5%
5R確変(低確非時短時は高確非時短に突入、高確非時短時は、
次回まで電サポ突入・4R分の出玉注):約444個・13.5%
5R確変(高確非時短・4R分の出玉):約444個・5%
5R確変(低確非時短・4R分の出玉):約444個・19% |
[特図2] |
16R確変(電サポ次回まで):約1,801個・55.5%
6R〜16R確変※1(電サポ次回まで):約670個〜1,801個・25%
2R確変(電サポなし・出玉なし):0個・0.5%
2R通常(電サポなし・出玉なし):0個・19%
※1:遊技球がドキドキゲートを通過した時にラウンド抽選。 |
|
BT-F
[特図1] |
16R確変(電サポ次回まで・4R分の出玉):約263個・59.5%
10R確変(電サポ次回まで・4R分の出玉):約263個・0.5%
5R確変(低確非時短時は高確非時短に突入、高確非時短時は、
次回まで電サポ突入・4R分の出玉注):約263個・8.0%
5R確変(高確非時短・4R分の出玉):約263個・13%
5R確変(低確非時短・4R分の出玉):約263個・19% |
[特図2] |
16R確変(電サポ次回まで):約1,077個・55.0%
6R〜16R確変※1(電サポ次回まで):約395個〜1,077個・25.0%
2R確変(電サポなし・出玉なし):0個・1.0%
2R通常(電サポなし・出玉なし):0個・19.0%
※1:遊技球がドキドキゲートを通過した時にラウンド抽選。 |
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BL
(C)IDEA FACTORY / DESIGN FACTORY
(C)IF・DF / 「薄桜鬼」製作委員会
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,LtdALL Rights Reserved. |
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
時短 |
平均継続
回数
|
平均TY |
通常時 |
確変時 |
BL |
1&3&10&14 |
1/399.61 |
1/49.91 |
84.5% |
16Ror14Ror12R
or10Ror8R
or6Ror2R
・9C |
無 |
- |
約6,357個 |
BH |
1&3&10&14 |
1/199.81 |
1/49.91 |
74.5% |
16Ror14Ror12R
or10Ror8R
or6Ror2R
・9C |
無 |
- |
約3,189個 |
BS |
1&3&8&10 |
1/99.9 |
1/35.23 |
74.5% |
16Ror14Ror12R
or10Ror8R
or6Ror2R
・9C |
無 |
- |
約1,379個 |
備考
● |
出玉・大当り振り分け
BL
[特図1] |
8R確変(4R分の出玉):約504個・8%
10R確変(4R分の出玉):約504個・42%
10R潜伏A(4R分の出玉):約504個・20%
10R潜伏B(4R分の出玉):約504個・14.5%
10R通常(4R分の出玉):約504個・15.5% |
[特図2] |
確変(一撃or鬼連ボーナス・2R〜16R分の出玉):約252個〜2,016個・80%
2R確変(出玉無):0個・4.5%
2R通常(出玉無):0個・15.5% |
確変は次回大当りまで時短、潜伏Aは高確率状態時の当選時のみ
次回大当りまで時短、潜伏B、通常は時短なし |
BH
[特図1] |
12R確変(4R分の出玉):約504個・21.5%
8R確変(4R分の出玉):約504個・28.5%
8R潜伏A(4R分の出玉):約504個・20%
8R潜伏B(4R分の出玉):約504個・4.5%
8R通常(4R分の出玉):約504個・25.5% |
[特図2] |
確変(一撃or鬼連ボーナス・2R〜16R分の出玉):約252個〜2,016個・70%
2R確変(出玉無):0個・4.5%
2R通常(出玉無):0個・25.5% |
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HS
(C)赤塚不二夫/ぴえろ
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,LtdALL Rights Reserved. |
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
小当り確率 |
ミニデジタル |
ラウンド
・カウント |
時短 |
平均継続
回数
|
HS |
5&10 |
なし |
1/1 |
1/34.4
(変動時間 2.0秒) |
15R(実質14R)
・9C |
なし |
- |
備考
● |
T1Y・図柄当り比率
HS
|
小吉ボーナス:約141個・約33.3%
中吉ボーナス:約387個・約28.3%
小吉+おまけボーナス:約425個・約2.5%
中吉+おまけボーナス:約671個・約2.5%
大吉ボーナス:約862個・約 33.4% |
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(C)2006竜騎士07 / ひぐらしのなく頃に製作委員会・創通
(C)2007竜騎士07 / 雛見沢御三家
(C)2009竜騎士07 / 雛見沢御三家
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,LtdALL Rights Reserved.
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
時短 |
平均継続
回数
|
通常時 |
確変時 |
BL-V |
1&3&10&14 |
1/380.75 |
1/52.52 |
75% |
16Ror4R
・9C |
0回or10回
or20回or30回 |
約4.2回 |
BT-T |
1&3&10&12 |
1/219.5 |
1/54.88 |
71% |
16Ror4R
・9C |
0回or10回
or20回or30回 |
約3.62回 |
BS |
1&3&7&10 |
1/99.7 |
1/31.16 |
70% |
16Ror4R
・8C |
0回or10回
or20回or30回 |
- |
備考
● |
出玉・大当り振り分け
BL-V
[特図1] |
16R確変(12R分の出玉・電サポ次回まで):57%
16R確変(4R分の出玉・電サポ次回まで):10%
16R確変(出玉なし・電サポ次回まで):6%
4R確変(4R分の出玉・高確非時短):2%
4R通常(4R分の出玉・低確非時短):25% |
[特図2] |
16R確変(16R分の出玉・電サポ次回まで):73%
4R確変(出玉なし・電サポ次回まで):2%
4R通常(出玉なし・電サポ30回):15%
4R通常(出玉なし・電サポ20回):5%
4R通常(出玉なし・電サポ10回):5% |
|
BT-T
[特図1] |
16R確変(12R分の出玉・電サポ次回まで):12%
16R確変(4R分の出玉・電サポ次回まで):44%
16R確変(出玉なし・電サポ次回まで):10%
4R確変(4R分の出玉・高確非時短):5%
4R通常(4R分の出玉・低確非時短):29% |
[特図2] |
16R確変(16R分の出玉・電サポ次回まで):66%
4R確変(出玉なし・電サポ次回まで):5%
4R通常(出玉なし・電サポ30回):6%
4R通常(出玉なし・電サポ20回):3%
4R通常(出玉なし・電サポ10回):20% |
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BL-T
(C)コーエーテクモゲームス
(C)コーエーテクモウェーブ
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,LtdALL Rights Reserved. |
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
出玉 |
時短 |
通常時 |
確変時 |
BL-T |
1&3&10&14 |
1/399.61 |
1/39.961 |
77% |
16Ror10Ror4R
・9C |
(16R)約1,820個
(10R)約1,140個
(4R)約450個 |
10回 |
CRAデットオアアライブBS |
1&3&10 |
1/99.9 |
1/25.5 |
67% |
16Ror7Ror4R
・8C |
(16R)約1,117個
(7R)約475個
(4R)約268個 |
10回 |
備考
■ |
大当り振り分け
BL-T
[特図1,2共通] |
16R確変:50% / 振り分け確変:15% / 4R確変:12% / 4通常:23%
※振り分け確変:(安心ルート)10R (ドキドキルート)16R:50%、4R:50% |
CRAデットオアアライブBS
[特図1,2共通] |
16R確変:5% / 狙えるボーナス(平均7R出玉):50% / 4R確変:12% / 4通常:33% |
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BS
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,LtdALL Rights Reserved. |
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
小当り確率
(始動口1) |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
出玉 |
時短 |
通常時 |
確変時 |
BS |
3&1&10 |
1/99.9 |
1/14.6 |
1/218.4 |
74.9% |
16Ror10Ror8R
or4Ror2R
・6C |
(16R)976個
(10R)610個
(4R)244個 |
10回 |
備考
■ |
大当り振り分け
BS
[特図1] |
振り分け確変(赤7・時短次回):50.3% / 4R確変(バープル3・時短なし):9.6% / 8R確変(赤3・潜伏中時短次回):5.0%
8R確変(赤3・時短無):5.0% / 2R確変A(赤3・時短無):5% / 4R通常(バープル3・時短無):25.1% |
[特図2] |
振り分け確変(赤7・時短次回):65.3% / 2R確変A(赤3・天国・時短次回):4.6% / 2R確変B(赤3・C→天国・時短次回):5.0%
2R通常(赤3・時短10回):25.1% |
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KH-S
TM & (C)DC Comics.(s12)
Produced Under License by Cross Media International,LLC
(C)DAIICHI SHOKAI Co.,Ltd ALL Rights Reserved. |
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大当り図柄 |
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スペック |
賞球数 |
大当り確率 |
小当り確率 |
確変
突入率 |
ラウンド
・カウント |
出玉 |
時短 |
平均TY |
通常時 |
確変時 |
KH-S |
1&3&8&10 |
1/128.75 |
1/54.66 |
1/218.5
(中始動口のみ) |
100%
(ST75回) |
16Ror8R
・9C |
約1,152個
or約576個
or約288個 |
75回 |
- |
備考
■ |
大当り振り分け
KH-S
[特図1] |
16R確変:5% / 16R確変(実質8R):5% / 16R確変(実質4R):46% / 8R確変(実質4R):10% / 8R潜確(非時短)※:29%
8R突確(75回電サポ):5% |
[特図2] |
16R確変:45% / 16R確変(実質8R):4% / 16R確変(実質4R):7% / 8R確変:38% / 8R突確(75回電サポ):6%
※低確率非時短時のみ潜伏確変。高確率非時短時は突然確変(75回電サポ付) |
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