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CRフィーバータイガーマスク2
R

(C)梶原一騎・辻なおき/講談社
(C)梶原一騎・辻なおき/講談社・東映アニメーション
(C)Green Ship (C)プロレスリング・ノア
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
大当り図柄時
スペック 賞球 大当り確率 小当り確率 確変
突入率
ラウンド
・カウント
T1Y 時短 平均TY
低確率 高確率
R 3&2&10&14 1/392.4 1/56.6 1/175.2 特図1:85%
特図2:100%
(ST80回転)
16Ror9R
・9C
※備考参照 80回or100回 約4,658個
*初回3・7当り時 約7,352個
備考
T1Y・大当り振り分け
R
[特図1]16R確変:約1,870個・25% / 16R確変(実質12R):約1,350個・20% / 9R確変(実質7R):約775個・10% / 16R突確(実質5R):約625個・1%
     9R突確(実質1R):約140個・1% / 16R潜伏(実質4R):約500個・20% / 16R潜伏(実質4R):約465個・4% / 9R潜伏:約25個・4%
     16R通常(実質5R):約605個・8% / 9R通常(実質6R):約680個・4% / 9R通常(実質4R):約455個・3%
[特図2]16R確変:約1,870個・78% / 16R確変:約1,040個・22%

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CRフィーバー蒲田行進曲
S

(C)1982 松竹株式会社
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
大当り図柄時
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 平均TY 賞球
低確率 高確率
S 1/256.0 1/85.3 100%
(ST100回)
- 16R・9C ※備考参照 約3,308個 3&3&10&12
Y 1/99.9 1/80.3 100%
(ST23回)
77回 16R・7C ※備考参照 約1,181個 3&3&10&10
備考
出玉・大当り振り分け
S [特図1]16R確変:約1520個・5% / 16R確変(実質5R):約475個・95% [特図2]16R確変:約1,520個・100%
Y [特図1]16R確変:約950個・5% / 16R確変(実質5R):約300個・95% [特図2]16R確変:約950個・5% / 16R確変(実質10R):約590個・95%



(C)1982 松竹株式会社
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
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CRフィーバー 覇-LOAD-2

S

(C)武論尊・池上遼一/小学館・ビッグコミックスペリオール
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
大当り図柄時
スペック 大当り確率 確変
突入率
電サポ回数 ラウンド
・カウント
出玉 平均TY 賞球
低確率 高確率
S 1/199.2 1/23.6 100%
(ST30回)
40回or60回
or80回or100回
(ST含)
16Ror4R
・9C
※備考参照 約3,498個 3&2&10&15
備考
出玉・大当り振り分け
S
電サポ無し時
[特図1]16R確変:約1,980個・8% / 16R確変(実質4R):約490個・17% / 4R確変:約490個・5% / 4R確変(出玉無し):0個・20%
      4R確変(電サポなし):約490個・50%
[特図2]16R確変:約1,980個・25% / 4R確変:約490個・25% / 4R確変(電サポなし):約490個・50%

電サポ有り時
[特図1]16R確変:約1,980個・8% / 16R確変(実質4R):約490個・17% / 4R確変:約490個・55% / 4R確変(出玉無し):0個・20%
[特図2]16R確変:約1,980個・25% / 4R確変:約490個・75%

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CRフィーバー創聖のアクエリオンV

(C)2004,2007 河森正治・サテライト/Project AQUARION
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
大当り図柄時
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 平均TY 賞球
低確率 高確率
- 1/309.1 1/31.1 75% 30回 15Ror10Ror4R
・10C
※備考参照 約4,417個 3&2&10&13
備考
出玉・大当り振り分け
[特図1]15R確変:約1,760個・15% / 15R確変(実質10R):約1,180個・30% / 15R確変(出玉無):0個・5% / 10R確変:約1,180個・15%
     4R確変:約470個・10% / 4R通常(時短30回):約470個・25%
[特図2]15R確変:約1,760個・50% / 10R確変:1,180個・15% / 4R確変(出玉無):0個・10% / 4R通常(出玉無・時短30回):0個・25%

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CRフィーバー倖田來未V 〜Love Romance〜
KK

(C)avex management inc.
(C)avex entertainment inc.
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
確 変 図 柄
チ ャ ン ス 図 柄
大当り図柄時
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 平均TY 賞球
低確率 高確率
KK 1/299.3 1/32.8 65% 70回 16Ror10Ror4R
・9C
※備考参照 約3,400個 3&10&15
S 1/199.8 1/70.1 100%
(ST70回転)
70回 16Ror4R
・9C
※備考参照 約2,616個 3&10&15
魂7 1/148.6 1/19.6 100%
(ST10回転)
10回or70回 16Ror5R
・7C
※備考参照 約1,159個 7&3&7&13
Y 1/99.0 1/20.0 100%
(ST10回転)
10回or70回 16Ror5R
・7C
※備考参照 約1,264個 3&10&13
備考
出玉・大当り振り分け
KK
[特図1]16R確変:約1,960個・10% / 16R確変(上):約2,040個・2% / 16R(実質10R分)or10R確変:約1,240個・18% / 4R確変(電サポ有り):0個・10%
     16Ror4R確変(電サポなし):0個・25% / 10R通常(時短70回):約1,240個・35%
       ※高確時は電サポあり
[特図2]16R確変:約1,960個・30% / 16R確変(上):約2,040個・12% / 10R確変:約1,240個・2% / 4R確変(上):約510個・16%
      16R確変(電サポ有り):0個・5% / 10R通常(時短70回):約1,240個・35%

S
[特図1]16R確変:約1,980個・20% / 16R確変(上):約2,040個・2% / 16Ror4R確変:約490個・60% / 4R確変(電サポ有り):0個・8%
     16R確変(電サポなし):0個・10%
       ※高確率時は電サポ70回転
[特図2]16R確変:約1,960個・40% / 16R確変(上):約2,040個・12% / 4R確変:約490個・38% / 4R確変(上):約510個・10%

魂7
[特図1]16R確変:約1,400個・18% / 16R確変(上):約1,340個・3% / 5R確変(※1電サポ10回):約430個・54% / 5R確変(電サポ有り):0個・5%
     16Ror5R確変(※2電サポなし):0個・20%
       ※1高B中は電サポ70回転 ※2高確率or高B中は電サポ70回転
[特図2]16R確変:約1,400個・26% / 16R確変(上):約1,340個・7% / 5R確変(※3電サポ70回):約430個・54% / 5R確変(上):約420個・13%
       ※3低B中は電サポ10回転

Y
[特図1]16R確変:約1,320個・18% / 16R確変(上):約1,340個・3% / 5R確変(※1電サポ10回):約410個・54% / 5R確変(電サポ有り):0個・5%
     16Ror5R確変(※2電サポなし):0個・20%
       ※1高B中は電サポ70回転 ※2高確率or高B中は電サポ70回転
[特図2]16R確変:約1,320個・26% / 16R確変(上):約1,340個・7% / 5R確変(※3電サポ70回):約410個・54% / 5R確変(上):約420個・13%
       ※3低B中は電サポ10回転

S

(C)avex management inc.
(C)avex entertainment inc.
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
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魂7

(C)avex management inc.
(C)avex entertainment inc.
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
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Y

(C)avex management inc.
(C)avex entertainment inc.
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
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CRフィーバー宇宙戦艦ヤマト 〜復活篇〜
六連波動砲 魂7

(C)2009ヤマトスタジオ/「宇宙戦艦ヤマト・復活篇」製作委員会
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.
大当り図柄時
スペック 大当り確率 確変
突入率
電チュー
サポート
ラウンド
・カウント
出玉 賞球
低確率 高確率
六連波動砲 魂7 1/152.1 1/15.2 100%
(ST7回転)
7回or77回 16Ror10Ror4R
・9C
(波動ボーナス)
約2,000個or約1,000個
or約500個
(ヤマトボーナス)
約1,250個
7&3&7&15
六連波動砲発射 1/99.9 1/12.4 100%
(ST7回転)
7回or77回 16Ror10Ror4R
・9C
(波動ボーナス)
約1,260個or約630個
or約320個
(ヤマトボーナス)
約810個
3&10
備考
大当り振り分け
六連波動砲 魂7
[特図1]波16R確変(ランクアップ):20% / 10R確変:5% / 波4R確変:75%(波動ボーナス振り分け 実質16R:1% / 実質8R:2% / 実質4R:17%)
[特図2]波16R確変(ランクアップ):20% / 10R確変:5% / 波4R確変:75%(波動ボーナス振り分け 実質16R:10% / 実質8R:10%)

六連波動砲発射
[特図1]波16R確変(ランクアップ):30% / 10R確変:5% / 波4R確変:65%(波動ボーナス振り分け 実質16R:1% / 実質8R:2% / 実質4R:27%)
[特図2]波16R確変(ランクアップ):30% / 10R確変:5% / 波4R確変:65%(波動ボーナス振り分け 実質16R:15% / 実質8R:15%)

六連波動砲 魂7

(C)2009ヤマトスタジオ/「宇宙戦艦ヤマト・復活篇」製作委員会
(C)2012 SANKYO CO., LTD. All rights reserved.

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CRフィーバー覇王伝零 王への標
α

(C)フクモトプロダクション
(C)2011 SANKYO CO.,LTD ALL rights reserved.
大当り図柄時
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 平均TY 賞球
低確率 高確率
α 1/399.6 1/40.0 86%
(ST100回転)
30回or100回 15Ror4R
・8C
(15R)
約1,560個
(4R)
約410個
約5,091個 3&10&14
備考
大当り振り分け
α
[特図1]15R確変(電サポ100回):38%・RUB15R確変(電サポ100回):6%・RUB4R確変(電サポ100回):31%・4R確変(電サポ100回):1%
      4R確変(※電サポ100回):10%・4R通常(※電サポ30回):14%
[特図2]15R確変(電サポ100回):67%・RUB15R確変(電サポ100回):4%・RUB4R確変(電サポ100回):4%・4R確変(電サポ100回):1%
      4R確変(※電サポ100回):10%・4R通常(※電サポ30回):14%
※低確率B状態では、電チューサポートを付与しません。

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