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CR龍が如く 見参!
極Z

(C)SEGA
(C)2011 TAIYO ELEC CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED.
大当り図柄
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 平均
大当り回数
平均TY 賞球
低確率 高確率
極Z 1/386.3 1/46.5 77% 30回 16or4R
・9C(上下)
※備考参照 約4.28回
※祇園の龍モード時 約5.7回
約4,900個
※祇園の龍モード時 約6,800個
3&10&15
備考
大当り振分け・出玉
[特図1]
16R確変(実質10R・上):45%・1,350個 / 16R確変(上):19%・2,160個 / 16R確変(実質2R・上):3%・270個 / 16R通常(実質2R・上):3%・270個
4R確変(下):10%・540個 / 4R通常(下):20%・540個

[特図2]
16R確変(実質10R・上):1%・1,350個 / 16R確変(上):43%・2,160個 / 16R確変(実質2R・上):2%・270個 / 16R通常(実質2R・上):8%・270個
16R確変(実質10R・下):8%・1,350個 / 16R確変(実質10R・下):8%・810個 / 4R確変(下):15%・540個 / 4R通常(下):15%・540個

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CRピカバナGET

(C)2011 TAIYO ELEC CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED.
大当り図柄
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 平均
継続回数
平均TY 賞球
低確率 高確率
- 1/99.9 1/19.92 90%
(次回まで)
(ピカチャンス)
4回
(ピカラッシュ)
次回まで or 77回
2Rのみ・9C 約244個 3&10&15
備考
大当り振分け
[特図1]2R確変出玉あり:30%・2R確変出玉なし:60%・2R通常出玉あり:10% [特図2]2R確変出玉あり:90%・2R通常出玉あり:10%
通常時→ピカチャンス(突入確率:TOTAL約1/85,成功率:TOTAL約15%)→ピカラッシュ(継続率約95.4%,平均継続回数:約22.7回,平均TY:約5,318個)
※ピカチャンスを経由しない、いきなりピカラッシュ突入もあり。


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CRプロゴルファー猿
MST2

(C)藤子(A)・シンエイ・小学館
(C)2011 TAIYO ELEC CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED
時短あり図柄
時短なし図柄
大当り図柄
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 継続回数 TY 賞球
低確率 高確率
MST2 1/299.7 1/66.6 100%
(ST33回)
ST含む大当り後33回or100回 16R・10C 約2,250個 1.9回 約4,100個 3&10&15

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CR超古代文明モアイ

(C)2011 TAIYO ELEC CO.,LTD ALL RIGHTS RESERVED
大当り図柄
スペック 1桁7セグ確率 確変突入率
(3桁7セグ確率)
継続率 ラウンド
・カウント
出玉 平均TY 賞球
1/53.5 25% 97.5% 2R・6or10C 約63個 約2843個 3&6&10

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CRブラックラグーン
FTX

(C)広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
ハイパーボーナス(16R)図柄
デッド オア アライブボーナス(7R)図柄
大当り図柄
スペック 大当り確率 確変
突入率
時短 ラウンド
・カウント
出玉 継続回数 TY 賞球
低確率 高確率
FTX 1/393.7 1/39.4 77%(次回まで) 30or50or70回 16or7or2R
・10C
(16Rハイパーボーナス)
2,400個
(7R)
630個
(注1)
4.62回(2R潜伏含まない)
※キリングゾーン突入時
5.73回
約5488個(2R潜伏含まない)
※キリングゾーン突入時
約7026個
3&9(下アタッカー)&10&15(右アタッカー)
LTX 1/221.5 1/34.8 63%(次回まで) 30or50or70回 16or7or2R
・10C
(16Rハイパーボーナス)
2,400個
(7R)
910個
2.90回(2R潜伏含まない)
*キリングゾーン突入時 4.24回
約3,072個(2R潜伏含まない)
*キリングゾーン突入時 4,700個
3&10&13(下アタッカー)&15(右アタッカー)
備考
大当り振り分け
FTX
[特図1,2共通]16R確変(ハイパーボーナス):44%・16R確変(ジャックボットボーナス):4%・7R確変:17%・2R確変:12%・2R通常:23%
LTX
[特図1,2共通]16R確変(ハイパーボーナス):25%・7R確変:28%・2R確変:10%・7R通常:37%

(注1)ジャックボットボーナスは選択されたアタッカーの解放パターンにより出玉が変動します。(T1Y:平均607個程度)

LTX

(C)広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

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CRサムライチャンプルー2
KRX

(C)2004manglobe/下井草チャンブルース
大当り図柄
スペック 大当り確率 確変
突入率
ラウンド
・カウント
出玉 平均
継続回数
TY 賞球
低確率 高確率
KRX 1/99.9 1/25.4 60%(次回まで) 7or2R・7C 588個 SPチャンプルモード突入
6.06回
SPチャンプルモード突入
約2663個
3&10&12
ASX 1/99.9 1/11.3 100%(ST8回) 15or5or2R・9C (15R)
1755個
(5R)
585個
SPチャンプルモード突入
4.48回
SPチャンプルモード突入
約2114個
3&10&13
備考
時短
KRX ・プレイパックモード:8回(低確率or高確率)・スーパーチャンプルーモード:次回まで(高確率)
    ・チャンプルーモード:70回(低確率)
ASX ST8回終了後、20回or50回

ラウンド振り分け
KRX [特図1]7R確変:40%・2R確変:20% [特図2]7R確変:60%
ASX [特図1,2共通]15R確変:7%・5R確変:76%・2R確変:17%


ASX

(C)2004manglobe/下井草チャンブルース
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